約 1,118,917 件
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イビルジョーです(^_^;) -- みたらし (2011-08-27 18 30 05) これがイビルだとwwなぜ正面顔にしたww -- ノムラさんEXⅢ (2011-09-01 22 36 47) いいと思うよー\(^o^)/ -- 煉獄2000 (2011-09-05 00 14 33) 名前 コメント
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モンスター名 別名 弱点属性 弱点部位 ボルボロス 土砂竜 水・火 ボルボロス亜種 氷砕竜 ウラガンキン イビルジョー ドボルベルク 尾槌竜
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創造と終焉の紋章 共に【アルカディア号】の動力となる【約束の石版】に封印されていた。 他の紋章よりも自我と呼ばれる性質が強く、自ら宿主を選ぶとされる。 始まりの紋章 創造を司る紋章で、回復、防御に秀でる。継承者はススム。 死者をも生き返らせる奇跡の技を所有しているが、紋章の呪いを解除する事までは出来ない。 魔法効果 Lv1 Lv2 Lv3 単体治療 ディア ディアラマ ディアラハン 複数治療 メディア メディラマ メディアラハン 防御魔法 テトラジャ テトラカーン マカラカーン 蘇生魔法 リカーム サマリカーム - 門の紋章(別名・終わりの紋章) 終焉を司る紋章で、別次元のエネルギーを召喚して攻撃する。継承者はダイスケ。 この紋章には独特の呪いが施されており、或る条件を満たさなければ所有者の生命を喰らうとされている。 魔法効果 Lv1 Lv2 Lv3 単体魔法 ザン ザンマ ザンダイン 複数魔法 メギド メギドラ メギドラオン 特殊魔法 エストマ マルチディメンション アナザディメンション 【真なる16の紋章】へ
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イビルジョー二頭 セルレギオス二頭 ジンオウガ亜種二頭 ブラキディオス×セルレギオス キリン×ブラキディオス キリン二頭
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キャラ紹介 Virgin Islander 性別 男 年齢 不明 職業 殺し屋 出身 地球 現住所 品川 キャラ説明 元は、遠い宇宙の某国の暴君に殺された兄夫婦への復讐のために戦う殺し屋だった。 だが、その復讐は叶うことなく殺されてしまう。 しかし、輪廻転生の術によって幾度なく時と空間を転生し、今再び、現代の地球の品川大井町駅前のイトーヨーカドー入口前で突如として目覚めた。 ひとまずかつての仲間を探したかったが、右も左もわからないので、イトーヨーカドー前に夜になると集まるダンサー達に混じって自分もダンスを練習することに カード一覧 レアリティ 二つ名 スキル ノーマル 紫の髪 判定緩和 レア 不思実 長ノーツスコア+ ウルトラ 同じ時・同じ世界 長ノーツスコア+ レジェンド 1人で眠るのが怖いのかい? EXP上昇+ じす ハム EXP上昇+ 音涙での評価 所属リージョン:品川 その他 出典:『自給自足』 https //www.freem.ne.jp/win/game/12896
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終焉の日々(ガイズ・ドゥームズ・デイズ) VR 無色 (5) 呪文 ■S・トリガー ■ランチャーE:ドゥームズガイ ■次のうちいずれか1つを選ぶ。 ▶︎自分のフォーエヴァー・テイルがなければ、自分の山札を見る。その中から、コストがこの呪文を唱える時タップしたドゥームズガイの合計コストより小さいフォーエヴァー・テイルを1体選び、コストを支払わずに召喚してもよい。その後、山札をシャッフルする。 ▶︎自分の山札を見る。その中から、この呪文を唱える時タップしたドゥームズガイ1体につき、同じカード名のクリーチャーを1体選んで手札に加える。その後、山札をシャッフルする。 作成者:Y DMVT-04「戦滅編 第4章 空虚の終焉」に登場する呪文。ランチャーEでドゥームズガイをタップすることで、2つの効果を使える。 1つ目は、場にフォーエヴァー・テイルがいない時、タップしたドゥームズガイの合計コストよりコストが小さいフォーエヴァー・テイルを召喚扱いで踏み倒す能力。コスト3を3体タップするだけでも《序章 アルケオデウス》を、能力を発動させつつ踏み倒すことができる。 2つ目は、タップしたドゥームズガイと同名のカードを手札に加える能力。永焉のコストとするカードは手札からも選べるため、手札にドゥームズガイを溜めて備えることができる。 評価 名前 コメント
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前作の雪山に地形が似ている 採掘はランダム出現 ※凍土の情報をおまちしています。 ※現在 孤島・砂原・火山などマップの画像の提供をお願いしています!ご協力くださいm( )m 画像掲示板に投稿かメール頂けるとたすかります。 モンスター ドスバギィ、ギギネブラ、ベリオロス 特産物 ※編集お願いします マップ追加! オブジェ 村 / 街 下位 街 上位 キャンプ オブジェ 種別 村 / 街下位 備考 魚 採取 キレアジハリマグロ眠魚ハレツアロワナ小金魚 エリア1 オブジェ 種別 村 / 街下位 備考 蜂の巣 採取 ハチミツツチハチノコ虫の死骸 木の実 採取 カクサンの実雷静の実怪力の種 蝶 虫あみ 光蟲雷光虫キラビートルにが虫 エリア2 オブジェ 種別 村 / 街下位 備考 蝶 虫あみ 不死虫光蟲雷光虫キラビートルにが虫 エリア3 オブジェ 種別 村 / 街下位 備考 エリア4 オブジェ 種別 村 / 街下位 備考 死骸 虫あみ 棒状の骨竜骨【小】竜骨【中】なぞの骨にが虫 岩(赤) 採掘 石ころ鉄鉱石大地の結晶氷結石上鎧玉黄金骨血石アイシスメタル陽翔原珠なぞのお守り エリア5 オブジェ 種別 村 / 街下位 備考 岩(赤) 採掘 石ころ鉄鉱石大地の結晶上鎧玉黄金骨血石アイシスメタル陽翔原珠なぞのお守り 岩 採掘 さびた塊 ギィギの卵 エリア6 オブジェ 種別 村 / 街下位 備考 木の実 採掘 カラの実カクサンの実雷静の実怪力の種 岩(青) 採掘 砥石大地の結晶鉄鉱石ライトクリスタル エリア7 オブジェ 種別 村 / 街下位 備考 死骸 採取 棒状の骨竜骨【小】竜骨【中】なぞの骨 木の実 採取 カラの実カクサンの実雷静の実怪力の種忍耐の種ペイントの実 岩(赤) 採掘 石ころ鉄鉱石大地の結晶上鎧玉黄金骨血石アイシスメタル陽翔原珠なぞのお守り 岩(青) 採掘 さびた塊 Wikiの編集できない場合は下記からモ凍土へのコメントで情報提供をお願いしています! 名前 コメント 上のマップエリア1が7になってるよ~(><) -- blackmask (2011-01-04 11 21 15) いにしえの龍骨は秘境で出るよ -- Tsukasa (2009-12-14 13 20 22) 秘境では「いにしえの龍骨」採れますか? -- Rena (2009-12-11 22 53 57) イビルジョーが休息するエリアで「いにしえの龍骨」が採れます。 -- 真璃那 (2009-09-19 12 49 47) 行けたらどんなだったか感想お願い -- α (2009-09-11 01 25 50) 行ったことないんですが1?のエリアでイビルジョーがきて木が放置されているところにタックルして破壊しイビルジョーの巣に入ることができます!レアアイテムがあるそうです。 -- ラギ男 (2009-08-24 22 31 48) ↓この矢印の方向間違えました。 -- せっと (2009-08-10 13 05 03) ↑それは「ギギネブラ」の卵ですね。脈打っているものは攻撃し続ければ破壊できます。破壊しないとギィギがほぼ無限に沸いてきます。 -- せっと (2009-08-10 13 04 22) エリア5かな?その奥にあるエイリアンの卵みたいなのあれなんだ?攻撃しても壊れないし -- KID (2009-08-09 09 04 55)
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投手の体力の減少などの検証 先発投手の回復 牽制時の体力消費 投手の疲労モーションの数値 先発投手の回復 イニング毎に先発投手は3アウトチェンジ後に体力5回復 RPとCPには体力変化回復無し 体力の消費に天候は関係なし 牽制時の体力消費 投手の現時点での体力の10%を消費 牽制場所の差は無し(1B・2B・3B) 左投手・右投手での違い無し 天候関係無し SPリリーフ関係無し 投手の疲労モーションの数値 投手の体力がなくなってくると、投手の投球前のアニメーションが変わります。 投手の体力がなくなることで、球速とコントロールがなくなってきます。 大体ですが、投球するときのゲージで体力をどれだけ使ってるかがわかります。 ゲージMAX 体力2消費 ゲージ半分 体力1消費 1段階:投手の体力の40%消費 2段階:投手の体力の60%消費 検証に使った投手 BASIC;清水 段階 体力数値 MAX 73 1段階 43 2段階 29 BASIC;小宮山 段階 体力数値 MAX 53 1段階 31 2段階 20 BASIC;荻野 段階 体力数値 MAX 46 1段階 27 2段階 18
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前回Mr.パイルバンカー(2戦目)、次回灼熱の神殿(1戦目) 基本情報 須賀京太郎(1戦目) トレーナー 須賀京太郎 L【指揮】:B …高水準の指揮、しかし後一歩が伸びない L【育成】:B …高水準の育成、しかし後一歩が伸びない L【統率】:B …高水準の統率、しかし後一歩が伸びない L【能力】:B …己の運命は賽子に預けた L【固有】:【天命は賽子の中に】:味方が場に出たT開始時にダイス1D6を振り、出目に応じた効果を得る 1:味方の「攻」+1 2:味方の「防」+1 3:味方の「特攻」+1 4:味方の「特防」+1 5:味方の「速」+1 6:味方の「全能力」+1 四式六令:1Tに1つ、バトル中1回ずつ使用できる 四式と六令の同時使用は可能 「かわせ!」:1回の「物理技」を回避させる 「よけろ!」:1回の「特殊技」を回避させる 「もどれ!」:通常交代を行う際、相手の攻撃の後にポケモンを出す/相手の攻撃をスカす 「たえろ!」:1回の攻撃で受けるダメージを半減し、必ず耐える 【全開攻撃指令】:物理攻撃のダメージ*2/1T 【全開特攻指令】:特殊攻撃のダメージ*2/1T 【全開防御指令】:物理攻撃のダメージ*0.5/1T 【全開防御指令】:特殊攻撃のダメージ*0.5/1T 【全開敏捷指令】:優先度+1/1T 【全開回復指令】:攻撃をスキップし、HP1/2回復 バックアップ:支倉未起隆 【変転せよ運命の賽子】:【天命は賽子の中に】の出目を±1補正を加えられる/バトル中3回 ※出目が1のとき、-1にすると6になる ポケモン スクレイド:LV110 L【水/ドラゴン】 LHP:400 L特性:さめはだ …接触攻撃を受けた時、相手に1/8のダメージを与える 技*6:アクアジェット、たきのぼり、げきりん、ドラゴンテール、とんぼがえり、こうそくスピン 《能力値》 L体力:B L攻撃:AA/A L防御:A/B L特攻:B/C L特防:AA/A L素早さ:B/C 【スキル】 L【鬼人】:先発として場に出たとき、「攻」+1 L【スターター】:「役割」任命時、ダメージ*1.2 L【DRAGON's】: 「ドラゴン」タイプの相手から受けるダメージを軽減する/*0.85 L【槍鋸鮫の半目】:「固有」による出目が「奇数」のとき、技の威力を強化する/*1.8 L【槍鋸鮫の丁目】:「固有」による出目が「偶数」のとき、受けるダメージを軽減する/*0.8 L【槍鋸鮫の大目】:「固有」による能力値強化にさらに+1する L【ド根性】:中確率で相手の攻撃以外のダメージを0にする 【専用】 L【人事を尽くすは鮫道楽】:体力以外の全能力値を「1」ランク上昇させる ジークフリート:LV110 L【格闘/地面/ドラゴン】 LHP:500 L特性:りゅうみゃく …自分のタイプに「ドラゴン」を追加する 技*7:ドラゴンクロー、りゅうごろし、マッハパンチ、ボディプレス、ドリルライナー、スチールソード、てっぺき 《能力値》 L体力:A L攻撃:B L防御:A L特攻:C L特防:B L素早さ:B 【スキル】 L【エースキラーα】:「エース」の「防」「特防」の上昇を無視する/エースに対してD*1.5 L【チャレンジ】:「キラー」発動時、自身の優先度を+1/1T L【セイバー】:相手の「特攻」の上昇を無視する L【竜殺剣士の血鎧】:「フェアリー」タイプの技の威力を半減する/*0.5 L【竜殺剣士の壊剣】:「ドラゴン」ポケモンに対する技の威力が強化する/*1.8 L【竜殺剣士の怪力】:「ドラゴン」ポケモンの「まもる」技を貫通する L【戦闘続行】:低確率で「瀕死」になるダメージを受けても攻撃を行う/終了時に瀕死になる . 【専用】 L【竜を断ち切る決意の剣】:場に出たとき、相手のタイプを「ドラゴン」に変化させる/5T 「ドラゴン」タイプに対してC+2 「技効果」 りゅうごろし:「ドラゴン」/物理/威力130/命中率-/必中技、ドラゴンポケモン以外に使用すると失敗する/接触 テツカブラ:LV110 L【岩】 LHP:700 L特性:かたいウロコ …自分の「防」をAAにする、物理技の威力を軽減する/*0.8 技*4:ストーンエッジ、ステルスロック、ボディプレス、こらえる、 《能力値》 L体力:AA L攻撃:B L防御:AA L特攻:E L特防:B L素早さ:D 【スキル】 L【エースアシストα】:交代時、「エース」の与えるダメージを倍にする/1T L【リターンヒール】:味方と交代時、中確率で味方の体力を1/4回復 L【エリアチェンジ】:相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る L【鬼蛙の竜桜】;「ドラゴン」タイプと交代した時、HP1/6回復 L【鬼蛙の目覚】:「ドラゴン」タイプと交代した時、状態異常を解除する L【鬼蛙の再食】:「ドラゴン」タイプと交代した時、低確率で消費した「きのみ」を最使用可能にする L【ド根性】:中確率で相手の攻撃以外のダメージを0にする 専用未所持 スターダストドラゴン:LV110 L【鋼/電気】 LHP:500 L特性:マルチスケイル …体力が満タンのとき、受けるダメージを半減する/*0.5 技*7:ラスターカノン、りゅうせいぐん、10まんボルト、なみのり、ボルトチェンジ、ねっぷう、まもる 《能力値》 L体力:A L攻撃:D L防御:A L特攻:AA L特防:A L素早さ:B 【スキル】 L【不動のエース】:C+2/発動時、体力以外の全能力値を「1」ランク上昇 L【カウントアーツ】:「エース」発動時、低確率で攻撃を回避する L【スターライト】:技の命中率が低下しない L【星屑竜の飛翔】:「地面技」を受けない L【星屑竜の光輪】:場に出てから2Tの間、「特殊技」の威力を強化する/*1.5 L【星屑竜の勝鬨】:相手を倒したとき、HP1/2回復 L【魂の絆】:場にいる限りトレーナーの指揮を「1」ランク上げる、低確率でトレーナースキルを再度受けられる。 L【気合い】:HP1/2以下、低確率で瀕死に/なる攻撃をHP1で耐える 【専用】 L【星天束ねて光射す道を示せ】:「技能拡張」/「ほしのいぶき」をくりだす/バトル中1回 「技効果」 ほしのいぶき:「特殊」/鋼・電気/威力200/命中率100/相手の「特性」の影響を無視する/非接触 デルタジュペッタ:LV110 L【ゴースト/炎】 LHP:300 L特性:いたずらごころ …「変化技」の優先度+1/「悪」タイプに対して変化技が失敗する 技*6:かげぬい、ゆうたいりだつ、ほのおのムチ、おにび、みがわり、さいみんじゅつ、 《能力値》 L体力:C L攻撃:AA L防御:C L特攻:B L特防:C L素早さ:C 【スキル】 L【デルタ種】:古代種「ジュペッタ」の進化系、場のオールドタイプの効果を無効化する L【デルタフォース(炎)】:タイプ一致の「炎技」の威力を強化する/*1.5 L【火人形の霊魂】:「攻撃技」に「3割:火傷」を追加する L【火人形の陽炎】:「おいうち」「交代不能」効果の対象にならない L【火人形の鎮魂】:「さいみんじゅつ」が成功したとき、HP1/6回復 L【戦闘続行】:低確率で「瀕死」になるダメージを受けても攻撃を行う/終了時に瀕死になる 【専用】 L【ゆらりゆらりと踊る呪い人形】:「変化技」を使用したT、相手の技の命中率を半減する/場に出てから1回のみ 「技効果」 ゆうたいりだつ…「ゴースト」/特殊/威力70/命中率100/攻撃後、控えのポケモンと交代する。 榛名:LV110 L【水/鋼】 LHP:400 L特性:ごこくのおに …「死に出し」で場に出たとき、3T間技の威力を強化する/*1.5 技*6:なみのり、スピードスター、マグネットボム、はどうだん、めいそう、まもる 《能力値》 L体力:B L攻撃:C L防御:B L特攻:A L特防:C L素早さ:A 【スキル】 L【二枚看板】:C+2/発動時、体力以外の全能力値を「1」ランク上昇 L【ツートップ】:味方の「エース」が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の「アシスト」が発動する L【ケッコンカッコカリ】:場に出ているとき「指揮」+1/低確率でトレーナースキルを再度受けられる L【地獄榛名の主砲】:「必中」技が相手の「まもる」を貫通する L【地獄榛名の副砲】:「必中」技の威力を強化する/*1.5 L【地獄榛名の献身】:相手の「攻撃」以外で「瀕死」にならない L【気合い】:HP1/2以下、低確率で瀕死になる攻撃をHP1で耐える 【専用】 L【護国の意思は千里に届く】:攻撃に「おいうち」効果を付与し、ダメージ*2/バトル中1回 もちもの スクレイド L ジークフリート Lドラゴンジュエル:「竜」タイプの技のダメージ*2 テツカブラ L スターダストドラゴン Lきあいのタスキ:HPが満タンのとき、「瀕死」になる攻撃をHP1で耐える デルタジュペッタ Lレッドカード:攻撃を受けたとき、相手をランダムで強制交代させる 榛名 Lゴツゴツメット:接触技を受けたとき、相手にHP1/6ダメージ イタチPT L【指揮】:B …相手の隙を突く指揮を用いる L【育成】:A …「合体」を得意とした高水準の育成力/環境の変化から低下中 L【統率】:B+ …「ヌシ」限定で高位のポケモンを統率可能 L【能力】:C+※ …相手の動きを先読みする眼力/「アマテラス」との繋がりが切られ著しく弱体化 L【固有】:【夜闇を射抜く三羽剣】:Tの一番最後に、低確率で「どくしゅりけん」を繰り出す このとき最も高い能力値で判定する どくしゅりけん:「物理」/毒/「単体」/威力40/命中100/3割の確率で相手を「毒」状態にする ※「まもる」、「こだわり」系の技、持ち物などの影響を受けないとする これを使用することで「まもる」「こだわり」効果が解除されることはない ※【グリード】の効果により6体に専用付与可能 【PTスキル】: 【うちはド根性忍法帖】:体力ランク+1/「1」割の確率で受けるダメージを半減する/*0.5 四式六令:1Tに1つ、バトル中1回ずつ使用できる 四式と六令の同時使用は可能 「かわせ!」:1回の「物理技」を回避させる 「よけろ!」:1回の「特殊技」を回避させる 「もどれ!」:通常交代を行う際、相手の攻撃の後にポケモンを出す/相手の攻撃をスカす 「たえろ!」:1回の攻撃で受けるダメージを半減し、必ず耐える 【全開攻撃指令】:物理攻撃のダメージ*2/1T 【全開特攻指令】:特殊攻撃のダメージ*2/1T 【全開防御指令】:物理攻撃のダメージ*0.5/1T 【全開防御指令】:特殊攻撃のダメージ*0.5/1T 【全開敏捷指令】:優先度+1/1T 【全開回復指令】:攻撃をスキップし、HP1/2回復 バックアップ:ルナサ・プリズムリバー 【幽玄の調律師】:「3割」の確率で相手を解析する バトル概要 ポケモン ①ヒビキ:LV120 L【電気/格闘】 LHP:500 L特性:きもったま …ゴーストタイプに対して「格闘技」が命中する L【プラン】:ライジンファイター 技*6:マッハパンチ、ばくれつパンチ、しでんのこぶし、れいとうパンチ、まもる、 じゅうでん 《能力値》 L体力:A/B L攻撃:A L防御:B L特攻:D L特防:C L素早さ:B+ 【スキル】 L【エース】※:C+2/発動時、体力以外の全能力値を「1」ランク上昇 L【カウントアーツ】:「エース」発動時、低確率で攻撃を回避する L【固有種】:「ヒビキ」種がこの個体だけのため【オールドタイプ】を無効化する L【星遺物】:相手の「攻撃技」の「優先度」の変化を無視して行動する L【撃槍の震脚】:「エース」発動時、中確率で追加攻撃を行う L【撃槍の雷光】:「エース」発動時、「充電」状態になる/1T L【撃槍の剛拳】:「パンチわざ」が相手の「まもる」を貫通する L【撃槍の雷速】:「充電」状態の時、優先度+1 L【誓の絆】:場にいる限りトレーナーの指揮を「1」ランク上げる、低確率でトレーナースキルを再度受けられる L【うちはド根性忍法帖】:体力ランク+1/「1」割の確率で受けるダメージを半減する/*0.5 L【気合い】:HP1/2以下、低確率で瀕死になる攻撃をHP1で耐える 【専用】 L【打ち破るは雷神拳】:「充電」状態での「パンチわざ」が必中する ※能力的には【不動のエース】だが特殊な処理 「技効果」 しでんのこぶし…「物理」/電気/威力90/命中率100/C+1/接触技 れいとうパンチ…「物理」/氷/威力75/命中率100/「1割」の確率で相手を凍りにする/接触技 まもる…「変化」/ノーマル/攻撃を防ぐ/優先度+4 じゅうでん…「変化」/電気/「電気技」の威力*2(1T) ⑤ヒュッケバインMk-II:LV120 L【ゴースト/草】 LHP:400 L特性:すりぬけ… 自身の変化技が相手の「まもる」等の技を貫通する L【プラン】:マルウェアコード 技*7:エナジーボール、シャドーボール、みちづれ、こうごうせい、やどりぎのタネ、 のろい、バトンタッチ 《能力値》 L体力:B/C L攻撃:C L防御:B L特攻:A L特防:B L素早さ:B 【スキル】 L【スイーパー】:対面する相手の役割解除(場に出るごとに1回ずつ) L【クリーニング】:相手の「役割」を解除した際、相手の「能力値一つ」を「1」ランク低下させる L【未確認合体生物】:解析無効 L【凶鳥改の輪廻】:データを解析したときT終了時に控えと交代する L【凶鳥改の心眼】:相手の「役割」を解除した際、相手を「解析」する L【凶鳥改の黒視】:相手の「役割」を解除した際、相手を中確率で「くろいまなざし」状態にする/2T L【凶鳥改の浮遊】:相手の「役割」を解除した際、相手を中確率でテレキネシス」状態にする/2T L【うちはド根性忍法帖】:体力ランク+1/「1」割の確率で受けるダメージを半減する/*0.5 L【ド根性】:中確率で相手の攻撃以外のダメージを0にする 【専用】 L【相反示す凶鳥の神鏡】:相手の「役割」を解除したとき、能力値の強化を解除する 「技効果」 エナジーボール…「特殊」/草/威力90/命中100/「1割」の確率で相手の特防-1/非接触 シャドーボール…「特殊」/ゴースト/威力80/命中100「2割」の確率で相手の特防-1/非接触 みちづれ…「変化」/ゴースト/使用したTに瀕死になったとき、相手も瀕死にする こうごうせい…「変化」/草//HP1/2回復/ やどりぎのタネ…「変化」/草/命中90/相手を「やどりぎのタネ」状態にする ⑥チーフ:LV120 L【地面/ノーマル】 LHP:400 L特性:きけんよち…相手が自分に「効果抜群」の技が持っているかわかる 技*5:いたみわけ、みがわり、マッドショット、みやぶる、まきびし 《能力値》 L体力:B/C L攻撃:C L防御:C L特攻:C L特防:C L素早さ:C 【スキル】 L【コマンダー】:場に「エース」・「二枚看板」が出ているとき、低確率で「指令」を使用する L【亡霊勇者の戦術】:PTに参加しているとき、低確率で味方の優先度+1 L【亡霊勇者の激励】:PTに参加しているとき、低確率で味方のHPの1/4を回復 L【亡霊勇者の奇策】:PTに参加しているとき、低確率で味方のダメージ*1.5 L【亡霊勇者の逆襲】:PTに参加しているとき、低確率で味方に技の威力を半減させて追加攻撃を行わせる L【うちはド根性忍法帖】:体力ランク+1/「1」割の確率で受けるダメージを半減する/*0.5 L【ド根性】:中確率で相手の攻撃以外のダメージを0にする . 【専用】 L【我が眼に刻め勇者の誓い】:味方に技能拡張:「神殺しの奥義」を使用させる/バトル中1回 神殺しの奥義…「ダーク」/物理/威力150/命中100/判定時、最も高い能力値を選択する/非接触技 ※コマンダーによる指令の消費はなしとする 「技効果」 いたみわけ…「変化」/ノーマル/相手と自分の最大HPを合計し、HPを再分配する みがわり…「変化」/ノーマル/最大HP1/4消費、その分のみがわりを作る マッドショット…「特殊」/地面/威力55/命中95/非接触技 みやぶる…「変化」/ノーマル/使用した際、相手を「解析」する まきびし…「変化」/地面/相手の陣地に「まきびし」を設置する ⑦イビルジョー:LV120 L【ドラゴン/地面】 LHP:500 L特性:がんじょうあご…体力満タン時、必ず耐える/「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化*1.5 L【プラン】:怒れる暴君 技*5:げきりん、10まんばりき、かみくだく、ほのおのキバ、ピルドアップ 《能力値》 L体力:A/B L攻撃:AA L防御:A L特攻:D L特防:C L素早さ:B 【スキル】 L【二枚看板】:C+2/発動時、体力以外の全能力値を「1」ランク上昇 L【ツートップ】:味方の「エース」が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の「アシスト」が発動する L【モンスターハンター】:「亜人」に対して攻撃が「急所」に当たる L【暴食竜の憤怒】:「げきりん」で与えるダメージを強化する/*1.3 L【暴食竜の悪食】:「げきりん」が命中したとき、相手の「持ち物」を破壊する L【暴食竜の捕食】:相手を瀕死にしたとき、HP1/4回復 L【暴食竜の解放】:「げきりん」による「混乱」を解除し、ランダムで能力値一つを「1」ランク上昇 L【森のヌシ】:野生異名付与/T終了時、HP1/6回復 L【シャムロックの悪魔】:効果今一つ/効果がないタイプに大しての攻撃が等倍になる/低確率で追加攻撃 L【うちはド根性忍法帖】:体力ランク+1/「1」割の確率で受けるダメージを半減する/*0.5 L【戦闘続行】:低確率で「瀕死」になるダメージを受けても攻撃を行う/終了時に瀕死になる 【専用】 L【食い潰せ暴食の化身】:ダメージ*2、相手の防御効果を貫通し、相手に「必中」させる/バトル中1回 「技効果」 げきりん…「物理」/ドラゴン/威力120/命中率100/2~3T同様の技を使用後、1~3T「混乱」状態になる/接触技 10まんばりき…「物理」/地面/威力95/命中率95/接触技 かみくだく…「物理」/悪/威力80/命中率100/「2割」の確率で相手の「防」-1/接触技 ほのおのキバ…「物理」/炎/威力65/命中率95/「1割」の確率で相手を火傷にするか、ひるませる/接触技 ピルドアップ…「変化」/格闘/自分の「攻」「防」+1 ⑧アメイジングスパイダーマン:LV120 L【虫/エスパー】 LHP:500 L特性:マジシャン …攻撃が命中したとき、相手の「持ち物」「奪取」/「破壊」する、瀕死にしたときも有効 L【プラン】:大蜘蛛の魔術師 技*10:ねこだまし、とびかかる、とんぼかえり、はどうだん、サイコキネシス、みらいよち、 ちょうはつ、じこさいせい、すてセリフ、ネバネバネット 《能力値》 L体力:A/B L攻撃:B L防御:B L特攻:A L特防:B L素早さ:B 【スキル】 L【エースキラーα】:「エース」の「防」「特防」の上昇を無視する/エースに対してD*1.5 L【チャレンジ】:「キラー」発動時、自身の優先度を+1/1T L【スパイダーセンス】:トレーナーの能力が「C」以下のとき、場に出ている限り指揮を「1」ランク上昇させる L【驚愕蜘蛛の発想】:相手の持ち物を「奪取」「破壊」したとき、任意の能力値を一つ「2」ランク上昇させる L【驚愕蜘蛛の軽口】:相手が「挑発」状態のとき、優先度+1/1T L【驚愕蜘蛛の手品】:相手が「挑発」状態のとき、中確率でそのTの最後に「変化技」を使用する L【驚愕蜘蛛の奇襲】:相手が「挑発」状態のとき、相手トレーナーの「指揮」-1とする L【うちはド根性忍法帖】:体力ランク+1/「1」割の確率で受けるダメージを半減する/*0.5 L【ド根性】:中確率で相手の攻撃以外のダメージを0にする 【専用】 L【蜘蛛は本日も煽っております】:場に出た時に相手を「挑発」状態にする/3T 「技効果」 ねこだまし…「物理」/ノーマル/威力40/命中100/優先度+3、場に出てから最初に使わなければ失敗する/接触技 とんぼがえり…「物理」/虫/威力70/命中100/「とんぼ」/接触技 サイコキネシス…「特殊」/エスパー/威力90/命中100/非接触技 ちょうはつ…「変化」/悪/3Tの間、相手は攻撃技以外使用できなくなる すてゼリフ…「変化」/悪/相手の「攻」「特攻」-1、控えと交代する ⑨スコープドックV3:LV120 L【炎/岩】 LHP:500 L特性:いかくしゃげき …場に出たT、相手の「攻」-1/HP1/8ダメージ(「瀕死」状態には出来ない) L【プラン】:デザートファントム 技*5:ほのおのパンチ、だいばくはつ、ステルスロック、ひばしら、おにび 《能力値》 L体力:A/B L攻撃:D L防御:A L特攻:D L特防:A L素早さ:E 【スキル】 L【エースアシストγ】:交代時、「エース」の任意の能力値を1つ「1」ランク上昇させる L【リターンヒール】:味方と交代時、中確率で味方の体力を1/4回復 L【ジャマーユニット】:「おいうち」効果を持った攻撃の対象を自分に固定する L【最低機体の撤収】:相手から攻撃を受けたT終了時、控えと交代する L【最低機体の装甲】:「専用」によって場に出たとき、受けるダメージを軽減する/*0.75 L【最低機体の蒸発】:「水技」で受けるダメージを半減する L【最低機体の破片】:ダメージを受けたT終了時、中確率で「設置技」を使用する L【うちはド根性忍法帖】:体力ランク+1/「1」割の確率で受けるダメージを半減する/*0.5 L【戦闘続行】:低確率で「瀕死」になるダメージを受けても攻撃を行う/終了時に瀕死になる 【専用】 L【焼きついた戦火の記憶】:「エース」「二枚看板」がダメージを受けるとき、ダメージを肩代わりして場に出る 「技効果」 だいばくはつ…「物理」/ノーマル/威力250/命中100/使用後、「瀕死」状態になる/非接触技 ステルスロック…「変化」/岩/相手の場にステルスロックを設置する おにび…「変化」/炎/命中85/相手をやけどにする ひばしら:「変化」/相手の陣地に「ひばしら」を設置する ひばしら【設置物】:場に出たとき、HP1/8ダメージを与える「炎」タイプの設置物 もちもの ヒビキ Lいのちのたま:技のダメージ*1.3/毎T終了時HP1/10消費 ヒュッケバイン Lきれいなぬけがら:交代無効系のスキルを無効化 チーフ Lきあいのタスキ:HPが満タンのとき、「瀕死」になる攻撃をHP1で耐える イビルジョー Lこだわりハチマキ:「物理技」のダメージ*1.5/最初に使用した技しか使えなくなる スパイダーマン Lエスパージュエル:「超」タイプの技のダメージ*2 スコープドック Lオボンのみ:HPが半分以下になった時に自分のHPが1/4回復 イタチPT先発:ヒュッケバイン 敵PT先発:スクレイド 京太郎<ちゅーわけで、よろしくおねがいしまーす イタチ<ああ、よろしく。 ミキタカ<はじめまして、宇宙人です なぁに、勝つか負けるかはお天道様が決めること。 勝つも八卦負けるも八卦、んじゃーやってみっかー ジム生の京太郎が勝負を挑んできた 1T:おし、先手は預けた! イタチは「ヒュッケバイン」をくりだした! 京太郎は「スクレイド」をくりだした! ほいっと、コロリンチョ:【1D6 6】 固有スキル【天命は賽子の中に】発動 シャーブラァー! 【鬼人】:「攻」+1 【天命は賽子の中に】:全能力+1 おっほーラッキー! 【固有】:【天命は賽子の中に】:味方が場に出たT開始時にダイス1D6を振り、出目に応じた効果を得る 1:味方の「攻」+1 2:味方の「防」+1 3:味方の「特攻」+1 4:味方の「特防」+1 5:味方の「速」+1 6:味方の「全能力」+1 問題ありません、解除します! スイーパー:相手の役割を解除 【凶鳥改の心眼】:おう、ちゃんと見せたれや/解析 あっぶな ヒュッケバイン専用【相反示す凶鳥の神鏡】:相手の能力値強化を解除する 【クリーニング】:スクレイドの速-1 おっと、今度はアンラッキー なぁに、つまり次は当たるさ スクレイド専用【人事を尽くすは鮫道楽】:体力以外の全能力値を「1」ランク上昇させる 厄介だな、ハマればこれほど怖いものはない とりあえず、打つだけ打ちましょう。 「ヒュッケバインのシャドーボール」 ダメージ:80 命中率:【1D100 32】/100以下で命中 【タイプ一致】:*1.5 【基礎能力値】:ダメージ減少/-1/*0.8 【レベル差】:ダメージ増加/+10/*1.2 【槍鋸鮫の丁目】:*0.8 【総合補正】:D*1.152 スクレイドに69ダメージ ※92ダメージの間違い? スレーイ! 「スクレイドのとんぼがえり」 ダメージ:70 命中率:【1D100 95】/100以下で命中 【基礎能力値】:ダメージ増加/+2/*1.4 【レベル差】:ダメージ減少/-10/*0.8 【総合補正】:D*1.12 ヒュッケバイン<チーフ、チェンソーをください。 チ「無茶言うなや!」 ヒュッケバインに78ダメージ スクレイドは控えに引っ込んだ 【亡霊勇者の激励】:応急修理だ!/ヒュッケバインの体力が回復した/全快 【凶鳥改の輪廻】:ヒュッケバインは控えに引っ込んだ 損害なし、回していくぞ イタチは「アメイジングスパイダーマン」をくりだした 京太郎は「ジークフリート」をくりだした! オーライ、ところでアベンジャーズの新作ゲームどんな感じ? スパイダーマン専用【蜘蛛は本日も煽っております】 :へいへい、今日もすまないと言ってればいいと思ってんのかYO!/ジークフリードは挑発された 【驚愕蜘蛛の軽口】:優先度+1 すまない…芸の幅が狭くてすまない… 【竜を断ち切る決意の剣】:蜘蛛…雲…つまり竜だな/スパイダーマンのタイプを「ドラゴン」に変更された!/5T 【幽玄の調律師】:令呪によって命じる、データを公開せよ/解析 2T:ルナサ<冤罪だ、直訴するぞ 京太郎<ん~拒否するぅ/【1D6 2】 承知、守りを固める 【天命は賽子の中に】:「防」+1 なんでも出来て、なんでも「極め」られないのが万能型だ。 全てはお天道様の言う通りってね。 ウェーイ! 「スパイダーマンのサイコキネシス!」 ダメージ:90 命中率:【1D100 7】/100以下で命中 【スパイダーセンス】:場に出ている限り指揮を「1」ランク上昇させる 【驚愕蜘蛛の奇襲】:相手が「挑発」状態のとき、相手トレーナーの「指揮」-1とする 【指揮】:2ランク差/C+2 すまないが、受けるわけにはいかない 「よけろ!」:ジークフリードは攻撃を回避した! そして、こちらが打ち砕く…! 撃 ち 落 と す ―― バ ル ム ン ク 『 幻 想 大 剣 ・ 天 魔 失 墜 』!! 「ジークフリードのりゅうごろし」 ダメージ:130 命中率:必中 ジークフリート専用 【竜を断ち切る決意の剣】:場に出たとき、相手のタイプを「ドラゴン」に変化させる/5T 「ドラゴン」タイプに対してC+2 【急所】:*2/「防」・「特防」の上昇無効 【タイプ相性】:ダメージ増加/*2 【タイプ一致】:*1.5 【レベル差】:ダメージ減少/-10/*0.8 【竜殺剣士の壊剣】:*1.8 【持ち物】:ドラゴンジュエル:「竜」タイプの技のダメージ*2 【総合補正】:D*8.64、C+2、「防」・「特防」の上昇無効 ドラゴンジュエルが威力を強化する! ジークフリードのりゅうごろし!/効果は抜群だ!急所に当たった! 「たえろ」:皮一枚で攻撃に耐えた…! ※1123ダメージ スパイダーマン<し、死ぬ死ぬ、死んじゃう というわけでいったん帰ります!!! 【驚愕蜘蛛の手品】:スパイダーマンは「すてゼリフ」を残して帰っていった ジークフリードの「攻」「特攻」-1 よし、まずこいつにはご退場願う イタチは「イビルジョー」をくりだした! グロロロロロロロロ! 【二枚看板】:C+2/全能力+1 3T:(りゅうごろしが見えてる中でドラゴン…じゃない、のか?) (もしくはカバー要員がいるのか…?) はっはっは、おっかねぇからパス 京太郎は「ジークフリード」をひっこめた 京太郎は「テツカブラ」をくりだした(素交代) チーフ<ううむ、上手い具合にはいかんか。 【コマンダー】:イビルジョーに【全開攻撃指令】が発令された!/D*2 【亡霊勇者の戦術】:優先度+1 【1D6 5】:速+1 ゴオオオオオオオオオ!!! 「イビルジョーの10まんばりき!」 ダメージ:95 命中率:【1D100 40】/95以下で命中 【タイプ相性】:ダメージ増加/*2or*4 【タイプ一致】:*1.5 【基礎能力値】:不明 【レベル差】:ダメージ増加/+10/*1.2 【能力値上昇】:ダメージ増加/+1/*1.5 【持ち物】:こだわりハチマキ:「物理技」のダメージ*1.5 指令:*2、優先度+1 【総合補正】:D*16.2or32.4*、C+2、「防」・「特防」の上昇無効、優先度+1 イビルジョーの10まんばりき!/効果は抜群だ、急所に当たった テツカブラは倒れた アンラッキー…指令に効果抜群、急所となりゃそうなるか。 オーケー、次行ってみよう!/【1D6 4】 京太郎は「スターダストドラゴン」をくりだした!(死に出し) 【不動のエース】:C+2/全能力+1 固有/BU:【天命は賽子の中に】/【変転せよ運命の賽子】:賽子の目が変わる/特攻+1 【エースアシストα】:D*2(1T) ルナサ<まぶしい… 【幽玄の調律師】:ドラゴン…じゃねぇ!/解析 4T:(専用を使えば落とせそうだが…ふむ、どうするか) ここは無理にでも落とそう、キラーの方はヒビキでも対処はできる イタチの【全開敏捷指令】:優先度+1/1T お、んじゃ運勝負といくか。 京太郎の【全開敏捷指令】:優先度+1/1T イビルジョー専用 【食い潰せ暴食の化身】:ダメージ*2、相手の防御効果を貫通し、相手に「必中」させる/バトル中1回 「イビルジョーの10まんばりき」 ダメージ:95 命中率:必中 【タイプ相性】:ダメージ増加/*4 【タイプ一致】:*1.5 【基礎能力値】:ダメージ増加/+1/*1.2 【レベル差】:ダメージ増加/+10/*1.2 専用:*2、貫通、必中 【持ち物】:こだわりハチマキ:「物理技」のダメージ*1.5 【総合補正】:D*25.92、C+2、「防」・「特防」の上昇無効 、貫通、必中、優先度+1 くそいてぇ… 【持ち物】:きあいのタスキ:皮一枚で攻撃を耐えた! ※2462ダメージ アシスト、GOー! スコープドック専用【焼きついた戦火の記憶】:二枚看板の危機に最低機体の登場だ 【特性】:いかくしゃげき:瀕死にできない/攻-1 俺はレアだぜ…(楽○で140円 「スターダストドラゴンのなみのり」 ダメージ:90 命中率:【1D100 46】/100以下で命中 【魂の絆】:場にいる限りトレーナーの指揮を「1」ランク上げる 【タイプ相性】:ダメージ増加/*4 【基礎能力値】:ダメージ増加/+1/*1.2 【レベル差】:ダメージ減少/-10/*0.8 【能力値上昇】:ダメージ増加/+2/*2.0 【星屑竜の光輪】:*1.5 【エースアシストα】:*2 【最低機体の蒸発】:*0.5 【総合補正】:D*11.52、C+1 ザッパーン ああ、スクラップになった!/スコープドックは倒れた ※1037ダメージ お、ラッキー 推定地面/ドラゴンだから「なみのり」が一番ましかなと思ったけど お互いに受け役はお陀仏だ。 【星屑竜の勝鬨】:HP250回復 こいつ…やりにくいな。 アカギ<ふーん、まぁ6:4ってとこか。 うーん、これでイーブンってとこかぁ? モンハンもいるし、比較的有利かねぇ? ラッキーラッキー ※内心 ゲ ロ 吐 き そ う ラッキーなもんかよ、バカヤロー! 少なくともあのモンハンとロボットなんとかしねーと どうにもなんねー! 一度でもペース握られたら取り戻せるかもわかんねぇーし つか相手の固有も見えてねぇ… よぉーし、次行っちゃうぞー (冷や汗一つ流すな、やれるだろ、やれるよな!) (うーん、真性か虚勢か分からんなぁ…まぁどっちでもいいが) 一手ずつ詰める、油断なくな。 イタチは「ヒビキ」をくりだした!(死に出し) うん、任せて! 【エース】:C+2/全能力+1 【エースアシストγ】:攻+1 【撃槍の雷光】:ヒビキは「充電」状態になった 【撃槍の雷速】:優先度+1 5T:うっほ、こえー (あばぎゃぁぁぁーーーーーーーーーーーー!?!!??!?) スターダスト! 京太郎の【全開回復指令】:攻撃をスキップし、HP1/2回復 「スターダストドラゴンのHPが回復した」 どっせぇぇぇーーーーい! 「ヒビキのばくれつパンチ!」 ダメージ:100 ヒビキ専用【打ち破るは雷神拳】:「充電」状態での「パンチわざ」が必中する 命中率:必中 【タイプ相性】:ダメージ増加/*2 【タイプ一致】:*1.5 【レベル差】:ダメージ増加/+10/*1.2 【能力値上昇】:ダメージ増加/+1/*1.5 【持ち物】:いのちのたま:技のダメージ*1.3 【特性】:マルチスケイル:体力が満タンのとき、受けるダメージを半減する/*0.5 【総合補正】:D*3.51、C+2 「効果は抜群だ! スターダストドラゴンに351ダメージ!」 ※【誓の絆】は【魂の絆】で打ち消し ホッ…※京太郎 アカギ<―――バカタレ。 ジャキンッ 【撃槍の震脚】:一発で死なない?死ぬまで殴れ/追加攻撃 「ヒビキのばくれつパンチ!」 ダメージ:100 ヒビキ専用【打ち破るは雷神拳】:「充電」状態での「パンチわざ」が必中する 命中率:必中 【タイプ相性】:ダメージ増加/*2 【タイプ一致】:*1.5 【レベル差】:ダメージ増加/+10/*1.2 【能力値上昇】:ダメージ増加/+1/*1.5 【持ち物】:いのちのたま:技のダメージ*1.3 【総合補正】:D*7.02、C+2 うおりゃぁーーーーーーー!!!!!! メリメリメリメリ スターダスト<ちょ、ちょま… スターダストドラゴンは倒れた! ※702ダメージ ※【誓の絆】は【魂の絆】で打ち消し 押忍! 【持ち物】:いのちのたま:50*2ダメージ アカギ<(あのアホ、一撃耐えればなんとかなるなんて思いやがって…) が、もどれとたえろを切らなかったのは及第点か。 チョコチョコ アルト<なんで? アカギ<「もどれ」なら一見安全に逃げられるが、遊撃エースなら専用は「○〇追尾」がメジャーだ。 もしくは「三角」だな。 前者の場合、スターダストは即刻落ちてた。 だから特性が発動できるよう回復させたわけよ。 アカギ<「たえろ」に関しては、心情的な意味も大きい。 エースならなんとかしてくれる、だから次の選択肢が生まれるように「たえろ」を切る。 こればかりはトレーナーの性だが、勝負においてそいつはいけねぇのよ。 自分のエースでも、損切りできるくらいにはドライにならんといかん。 特に万能型はな。 アルト<なるほどなー (エースは落とした、先発もジョーならやれる…問題はキラーだ) (相手の思考の隙を叩き込まんと…) よし、相手はエースだ頼むぜ 京太郎は「ジークフリード」をくりだした!(死に出し)/【1D6 4】 承知、我が主に勝利を。 エースを前にキラーの闘志が燃え上がる(キラーα発動) 【チャレンジ】:優先度+1 【天命は賽子の中に】:特防+1 ジークフリート専用【竜を断ち切る決意の剣】:ヒビキは「ドラゴン」タイプになった 6T:…博打も必要か あらよっと イタチはヒビキをひっこめた イタチはヒュッケバインをくりだした!(素交代) さぁ、来なさい! 「スイーパー」:相手のキラーを解除した ヒュッケバイン専用【相反示す凶鳥の神鏡】:相手の能力強化が解除された 【凶鳥改の黒視】:相手は「くろいまなざし」に縛られた/2T 【凶鳥改の浮遊】:相手は宙に浮かんでしまった/テレキネシス2T 【クリーニング】:相手の攻-1 すまない…ゴーストだと分からなくてすまない… ジークフリードの「ボディプレス」、しかし効果がないようだ 「」※京太郎 イタチ<浮いたな、汗が。 7T:(待て、落ち着け、とんぼで等倍、ということは草、エスパー、悪のいずれか) (抜群とれねぇし、そもそも戻せねぇ!) ははは、あん、らっきー 案ずるな、急所がまだある 「ジークフリードのドラゴンクロー」 ダメージ:80 命中率:【1D100 42】/100以下で命中 【レベル差】:ダメージ減少/-10/*0.8 【能力値低下】:ダメージ減少/-1/*0.5 【総合補正】:D*0.4 損害軽微、下がります ヒュッケバインに48ダメージ! ※32ダメージの間違い? ヒュッケバインの「バトンタッチ」 ヒュッケバインは控えに引っ込んだ スパイダーマン<はぁいミスター、やられっぱなしは性に合わなくてね! やれるだけやってみるかな! 控えから「スパイダーマン」が飛び出した! スパイダーマン専用【蜘蛛は本日も煽っております】:ジークフリードが「挑発」された/3T 【驚愕蜘蛛の軽口】:優先度+1/1T 【驚愕蜘蛛の手品】:再生力も中々なんだよ/スパイダーマンは「じこさいせい」を使用した スパイダーマンの体力が回復した:1/2 8T:ジークフリート<俺とて頑丈さではそこそこのものだ。 潰せ。 イタチの【全開特攻指令】:特殊攻撃のダメージ*2/1T/消費 この感じ、指揮が落ちてる!? そいつなにかしてるな!? 【驚愕蜘蛛の奇襲】:相手が「挑発」状態のとき、相手トレーナーの「指揮」-1とする 京太郎の【熟達特防指令】:特防+1 【補正】:特防+1/攻-1 スパイダーマン<はぁーい、もう一丁! 「スパイダーマンのサイコキネシス」 ダメージ:90 【テレキネシス】:一撃必殺以外の技が必中 命中率:必中 【スパイダーセンス】:場に出ている限り指揮を「1」ランク上昇させる 【驚愕蜘蛛の奇襲】:相手が「挑発」状態のとき、相手トレーナーの「指揮」-1とする 【指揮】:2ランク差/C+2 【タイプ相性】:ダメージ増加/*2 【タイプ一致】:*1.5 【基礎能力値】:ダメージ増加/+1/*1.2 【レベル差】:ダメージ増加/+10/*1.2 【能力値低下】:ダメージ減少/-1/*0.5 指令:*2 【総合補正】:D*4.32、C+2 まだやれる…! 効果は抜群だ、ジークフリードに454ダメージ! ※389ダメージの間違い? うおおおおおお! 「ジークフリードのドラゴンクロー!」 ダメージ:80 命中率:【1D100 91】/100以下で命中 【タイプ一致】:*1.5 【レベル差】:ダメージ減少/-10/*0.8 【能力値低下】:ダメージ減少/-1/*0.5 【総合補正】:D*0.6 回復しておいて大正解! スパイダーマンに48ダメージ というわけで、もっかい! 【驚愕蜘蛛の手品】:スパイダーマンはごく自然に「じこさいせい」した スパイダーマンの体力が回復した:1/2 よく耐えてくれたぜ、ジーク。 …ジーク? すまない、くらった…※背中に刺さってる手裏剣 【夜闇を射抜く三羽剣】:「スパイダーマンのどくしゅりけん」 ダメージ:40 【テレキネシス】:一撃必殺以外の技が必中 命中率:必中 【スパイダーセンス】:トレーナーの能力が「C」以下のとき、場に出ている限り指揮を「1」ランク上昇させる 【驚愕蜘蛛の奇襲】:相手が「挑発」状態のとき、相手トレーナーの「指揮」-1とする 【指揮】:2ランク差/C+2 【タイプ相性】:ダメージ減少/*0.5 【レベル差】:ダメージ増加/+10/*1.2 【総合補正】:D*0.6、C+2 蜘蛛の糸って結構器用でしょ? 地面じゃなければ、これでやれたんだけどなぁ。 ジークフリードに24ダメージ 9T:スパイダーマン<今後を考えるともうちょい働いておきたいねぼかぁー わかっていても使わざるえないってのが辛いとこだぜー 京太郎の「もどれ」:ジークフリードがボールに戻った スパイダーマン<君の数分後の未来はこれだ! スパイダーマンのみらいよち! スパイダーマンは未来を予知した! いい技持ってんなーおい。 頼むぜ。 京太郎は「デルタジュペッタ」をくりだした!/【1D6 6】 ジュペペペペペペペペ!!!! 【天命は賽子の中に】:全+1 ルナサ<ぬいぐるみ…? 【幽玄の調律師】:見える、見えるぞ…/解析 スパイダーマン<これは是が非にでも挑発打っておきたいね。 下手するみがおにび戦術でボロボロにされるよ。 イタチ<チーフ、働け。 あい…> 10T:蜘蛛って意外と素早いんだよー 上司や同僚がブラック、労基に言えばなんとかしてくれんかなぁ 【亡霊勇者の戦術】:おらぁ、もっと早く走るんだよぉ!/優先度+1 スパイダーマン<ここまでされてやらなきゃヒーロー失格だよねぇ! え?どちっかってーとヴィラン? HAHAHAHA! ヴィジランテくらいで勘弁してよ! スパイダーマンの「ちょうはつ」 デルタジュペッタは挑発された! ジュペ!? デルタジュペッタは「みがわり」を使えない! デルタジュペッタ専用 【ゆらりゆらりと踊る呪い人形】:「変化技」を使用したT、相手の技の命中率を半減する/場に出てから1回のみ スパイダーマン<ま、元気出しなよ。 ちなみにウチのジョーは「音技」があったりする(大嘘 【驚愕蜘蛛の手品】:「すてゼリフ」を残して蜘蛛は引っ込んだ! デルタジュペッタの攻、特攻-1 (あのタイツ男ウゼェェェェーーーーー!)※京太郎 イタチは「ヒビキ」をくりだした! ここで叩く! 【エース】:C+2/全能力+1 【撃槍の雷光】:ヒビキは「充電」状態になった 【撃槍の雷速】:優先度+1 11T:殴れば死ぬ、いい時代だよね! イ「はて、こんなにも脳筋だっただろうか」 どーーーりゃぁーーーーー!!! 「ヒビキのばくれつパンチ」 ダメージ:100 【特性】:きもったま:ゴーストタイプに対して「格闘技」が命中する ヒビキ専用【打ち破るは雷神拳】:「充電」状態での「パンチわざ」が必中する 命中率:必中 【指揮】:1ランク差/C+1 【急所】:*2/「防」・「特防」の上昇無効 【タイプ一致】:*1.5 【基礎能力値】:ダメージ増加/+2/*1.4 【レベル差】:ダメージ増加/+10/*1.2 【能力値上昇】:ダメージ増加/+1/*1.5 【持ち物】:いのちのたま:技のダメージ*1.3 【総合補正】:D*9.828、C+3、「防」・「特防」の上昇無効 「たえろ!」 京太郎の「たえろ」:デルタジュペッタは皮一枚で攻撃を耐えた! デルタジュペッタはこんらんした! ※983ダメージ ※【誓の絆】抜けだが結果は変わらず ヒビキ<へ? 【持ち物】:レッドカード:ヒビキはレッドカードを叩きつけられた! ゴラァ!!! 控えからイビルジョーが引きずり出された!(強制交代) ジュペー 【1D3 3】/1で自傷 「デルタジュペッタのかげぬい!」 ダメージ:80 命中率:【1D100 97】/100以下で命中 ヒョイ イタチの「かわせ!」:イビルジョーは攻撃を回避した! 予知された攻撃がデルタジュペッタを襲う! ダメージ 120 【スパイダーセンス】:場に出ている限り指揮を「1」ランク上昇させる 【驚愕蜘蛛の奇襲】:相手が「挑発」状態のとき、相手トレーナーの「指揮」-1とする 【指揮】:2ランク差/C+2 【急所】:不明 【タイプ一致】:*1.5 【基礎能力値】:ダメージ増加/+2/*1.4 【レベル差】:ダメージ増加/+10/*1.2 【能力値低下】:ダメージ減少/-1/*0.5 【総合補正】:D*1.26*、C+2 デルタジュペッタは倒れた ピンチはチャンス、頼むぜ! 京太郎は「榛名」をくりだした!(死に出し) 勝手は! 榛名が! 許しません! 【二枚看板】:C+2/全能力+1 【特性】:ごこくのおに:護国の鬼神が目を覚ます/技の威力強化*1.5/3T ※固有抜け ※【ツートップ】抜け? 【エースアシストα】:交代時、「エース」の与えるダメージを倍にする/1T バックアップが働くので実はまだ使ってなかったり 「イタチは【バトルスキャナー】を使用した」 12T:専用、追尾くさいな。 残りはキラーと先発…よし、殴ろう 受け取って…ください…伝わって…ください… 【コマンダー】:チーフは【全開攻撃指令】を発令した! ここで貴方を倒します! 榛名、参ります! 榛名専用 【護国の意思は千里に届く】:攻撃に「おいうち」効果を付与し、ダメージ*2/バトル中1回 「榛名のスピードスター」 ダメージ:60 命中率:必中 【ケッコンカッコカリ】:場に出ているとき「指揮」+1/低確率でトレーナースキルを再度受けられる 【指揮】:1ランク差/C+1 【基礎能力値】:ダメージ増加/+2/*1.4 【レベル差】:ダメージ減少/-10/*0.8 【能力値上昇】:ダメージ増加/+1/*1.5 【地獄榛名の副砲】:「必中」技の威力を強化する/*1.5 【特性】:ごこくのおに:*1.5 専用:おいうち、*2 【総合補正】:D*5.04、C+1、おいうち イッチ<おい、こいつ素で耐えたんだが イビルジョーに454ダメージ! 榛名は大丈夫です!!! 【ケッコンカッコカリ】:左手薬指の輝きがトレーナースキルを引き出した! 京太郎の「かわせ!」:攻撃を回避した! (ここで躱すかー)※イタチ (ここで耐えるのかー)※京太郎 【シャムロックの悪魔】:効果今一つ/効果がないタイプに大しての攻撃が等倍になる/低確率で追加攻撃 シャムロックの悪魔が標的を「強者」と認めた!!!/追加攻撃 「イビルジョーのげきりん」 ダメージ:120 命中率:【1D100 4】/100以下で命中 【モンスターハンター】:「亜人」に対して攻撃が「急所」に当たる 【急所】:*2/「防」・「特防」の上昇無効 【シャムロックの悪魔】:効果今一つ/効果がないタイプに大しての攻撃が等倍になる/低確率で追加攻撃 【タイプ一致】:*1.5 【基礎能力値】:ダメージ増加/+2/*1.4 【レベル差】:ダメージ増加/+10/*1.2 【暴食竜の憤怒】:*1.3 【持ち物】:こだわりハチマキ:*1.5 指令:*2 【総合補正】:D*19.656、「防」・「特防」の上昇無効 榛名に絶大なダメージ! 榛名は倒れた ※2359ダメージ 【暴食竜の悪食】:「ゴツゴツメット」は破壊された! 【暴食竜の捕食】:イビルジョーのHP回復:1/3 腹壊さねぇか…? 京太郎はジークフリードをくりだした!(死に出し)/【1D6 6】 承知、死力を尽くそう ジークフリート専用【竜を断ち切る決意の剣】:相手のタイプをドラゴンに変更/5T/C+2 【天命は賽子の中に】:全+1 ※【森のヌシ】抜け 13T:大豆は畑の肉 【コマンダー】:仙豆だ、食え/【全開回復指令】が発令された!/1/2 【亡霊勇者の激励】:おかわりだ、食え/HP回復1/4 【合計】:HP回復3/4(【捕食】と合わせて全回復) 京太郎<え…? 京太郎の【全開攻撃指令】:物理攻撃のダメージ*2/1T 「ジークフリードのりゅうごろし」 ダメージ:130 命中率:必中 専用:「ドラゴン」タイプに対してC+2 【タイプ相性】:ダメージ増加/*2 【タイプ一致】:*1.5 【基礎能力値】:ダメージ減少/-1/*0.8 【レベル差】:ダメージ減少/-10/*0.8 【能力値上昇】:ダメージ増加/+1/*1.5 【竜殺剣士の壊剣】:「*1.8 【総合補正】:D*5.184、C+2 オオオオオオオオオオオオオオオ!!!! 【特性】:がんじょうあご:皮一枚で攻撃を耐えた! ※674ダメージ イビルジョーのげきりん! 京太郎の「かわせ!」:ジークフリードは攻撃を回避した (やべぇ、棺桶に半身突っ込んだ)※京太郎 「あのタイミングで全回復するなどと誰が考える?」 「オブサーバーの存在は頭にはあったが、これ以上にないタイミングで突かれた」 (優先度を上げてくる?) (ならマッパで…いや、あのロボットに交代されたら無駄打ちだ) (つか、また回復してくるんじゃねぇか…?) 【森のヌシ】ジョーのHP回復:84 14T:詰めるぞ、逆転劇など許しはしない 「ジークフリードのドラゴンクロー」 ダメージ:80 命中率:【1D100 85】/100以下で命中 【タイプ相性】:ダメージ増加/*2 【タイプ一致】:*1.5 【基礎能力値】:ダメージ減少/-1/*0.8 【レベル差】:ダメージ増加/+10/*1.2 【能力値上昇】:ダメージ増加/+1/*1.5 【総合補正】:D*4.32 ※346ダメージ イビルジョー<「おお、喰らうべき強者よ!!!」 【戦闘続行】:この食欲を抑えられると思うなよ!!! 「イビルジョーのげきりん!」 ダメージ:120 命中率:【1D100 65】/100以下で命中 【モンスターハンター】:「亜人」に対して攻撃が「急所」に当たる 【急所】:*2/「防」・「特防」の上昇無効 【タイプ一致】:*1.5 【基礎能力値】:ダメージ増加/+1/*1.2 【レベル差】:ダメージ増加/+10/*1.2 【暴食竜の憤怒】:*1.3 【持ち物】:こだわりハチマキ:*1.5 【総合補正】:D*8.424、「防」・「特防」の上昇無効 ジークフリードは倒れた ※1011ダメージ 【戦闘続行】:イビルジョーは倒れた ヒュッケバイン<上昇解除ー スパイダーマン<からの~ チーフ<王手だ―――状況終了 京太郎とのバトルに勝利した! 京太郎<だぁーちくしょー! 負けたぁーーーーー! くっそぉー! アカギ<おう、今回の反省点言ってみろ。 京太郎<序盤はうまいこと回してましたよ。 でも中盤からは情報抜かれまくって、一気に対応されましたね。 早いうちにテツカブラ落とされたのが痛かったなぁ。 ヒュッケバインだったか、あいつを落とす算段がまるでつかなかった。 京太郎<やっぱ器用貧乏ってのもありますが 育成型相手だと当たり負けしますわ。 もうちょい斜めから当てる手段考えとかないと アカギ<おう、分かってんならやれや。 「うす」
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終焉神グランドX(クロス) 火/闇 ベリーレア コスト9 5000 クリエイター/オリジン ■このクリーチャーを場に出した時、自分の四体神となっている《神帝》または《神王》を選んでも良い。そうした場合、選んでいない場の他のクリーチャーと手札を持ち主の墓地に置く。 ■自分の場の《神帝》と《神王》が四体神となった時、自分はゲームに勝利する。 (F)グランドXを召喚し、その力でディラック・ゲートからディラック世界に眠る神を引っ張ってくるのだ! そして、その為には…。 作 楼砂 評価